Bicchiere d'acqua + cuffia nuoto

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Baly23
00martedì 28 marzo 2006 20:14

_

è il mio primo lavoro che faccio, fatto con maya, credo di averne capito i fondamenti, + in la, vedo di fare qualcosa di + complicato.

[Modificato da Baly23 28/03/2006 20.47]

The day after tomorrow
00martedì 28 marzo 2006 20:29
la cuffia è un pò troppo spigolosa...Il bicchiere è un pò finto...Però come inizio và davvero bene!!!
Ste 106XN
00martedì 28 marzo 2006 20:31
pianin..pianin [SM=g27832] [SM=g27811]
Baly23
00martedì 28 marzo 2006 20:49
altro step aggiunto
all.design
00martedì 28 marzo 2006 21:20
Come inizio va bene [SM=g27811]

Sull'ultima foto il bicchiere (essendo trasparente) non crea quella ombra così precisa! [SM=g27811] [SM=g27811]
Baly23
00martedì 28 marzo 2006 21:38
me l'hanno detto anche su altri forum, ci sono dei settaggi da fare e non vogliono entrare nello specifico, e mi hanno detto di fare qualcosa di + semplice ^^'
all.design
00martedì 28 marzo 2006 22:09
in effetti...per il vetro la storia è lung è complicata,c'è da entrare in altri motori di rendering...mental ray ad esempio con i dgs, dialetric....meglio ke ti concentri su cose +semplici poi vai avanti passo passo..! [SM=g27811] [SM=g27811]
Ste 106XN
00martedì 28 marzo 2006 22:13
Re:

Scritto da: all.design 28/03/2006 22.09
in effetti...per il vetro la storia è lung è complicata,c'è da entrare in altri motori di rendering...mental ray ad esempio con i dgs, dialetric....meglio ke ti concentri su cose +semplici poi vai avanti passo passo..! [SM=g27811] [SM=g27811]



dai retta ad All, Baly, e chiedigli consiglio che lui ti aiutera [SM=g27811]
Baly23
00martedì 28 marzo 2006 22:54
infatti, devo solo trovare l'ispirazione....
Mariano HC
00martedì 28 marzo 2006 23:42
[SM=x511732] [SM=x511731] [SM=x511734]
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