Patch 7.1 e carri francesi

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Xostantinou
00giovedì 5 gennaio 2012 11:24
World of Tanks v0.7.1

Tank Francesi:

Renault FT - tier 1 light tank

Renault D1 - tier 2 light tank
Renault D2 - tier 3 medium tank
Renault B1 - tier 4 heavy tank
BDR G1 B - tier 5 heavy tank
ARL 44 - tier 6 heavy tank
AMX M4 (1945) - tier 7 heavy tank
AMX 50 100mm - tier 8 heavy tank
AMX-50 120mm - tier 9 heavy tank
AMX 50 B - tier 10 heavy tank

Hotchkiss H35 - tier 2 light tank
AMX 38 - tier 3 light tank
AMX 40 - tier 4 light tank
AMX 12t - tier 5 light tank
AMX 13 75mm - tier 6 light tank
AMX 13 90mm - tier 7 light tank
Lorraine 40t - tier 8 medium tank
Bat-Chatillon 25t - tier 9 medium tank



-Corretto un bug con rifornimento di munizioni predefinito dopo la battaglia;
È un bug di v. 7.0, quando il sistema non salva la vostra scelta di munizioni e ripristina il default.

-Corretto bug quando è impossibile chiudere i canali privati;
Ancora una volta un bug di v. 7.0.

-Corretta sincronizzazione errata client-server su distruzione del veicolo da speronamento;
Ancora una volta un bug di v. 7.0.

-Aggiunta una abbreviazione che identifica il modello di carro, dopo il nome del giocatore e tra parentesi quadre, nell'interfaccia di battaglia.

-Cambiate specifiche per tutti i cannoni automatici e veicoli che li utilizzano.
Cannoni automatici e semiautomatici sono stati rielaborati in un nuovo sistema con auto-caricamento (ricarica con caricatore di 3 o più cartucce) che è stata introdotta con carri armati francesi.
Inoltre, sono state modificate alcune specifiche dei veicoli, note dettagliate saranno disponibili dopo il rilascio al server principale.

-Corretto bug blindatura: IS-3 (torretta anteriore superiore), IS-4 (protezione laterale dello scafo e 122 mm BL-9), T95 (scafo di lato);
IS-3 e 4 risentivano di un bug della 7.0, ad esempio quest'ultimo aveva sua armatura di lato diminuita di 20 mm. ora sono stati ripristinati i valori corretti.
Per quanto riguarda T95, abbiamo applicato le modifiche annunciate qui: overlord-wot.blogspot.com/2011/1 ... f-t95.html

-ISU-152: 16 tipologie di corazzatura e punti deboli nel modello;
ISU ha finalmente il suo nuovo hitbox, così come gli altri veicoli in 7.0.

-Aggiustati cannoni 7,5 cm L/70 e 8,8 cm L/56 per JagdPanther;
Visivamente i cannoni erano gli stessi. Ora si vedono 2 diversi modelli.

-Corretto bug camouflage per VK4502A, II Pz.

-Rateo di fuoco(Rof rate of fire) ridotto per L/71 8,8 cm su JagdPanther e Ferdinand;
Questi cambiamenti erano assenti nella 7.0, però avevano aumentato il danno da 220 a 240

- Aggiustati bugs di visualizzazione nei modelli: Object 212, Pz VI Tiger, T32, Grille, Pz II Luchs, VK3001P, Löwe.

- Aggiustati bugs nelle mappe: Fjords, Marsh, Steppes, Malinovka;

-Corretto il quadrato rosso 'Texture non trovata' che sostituisce il logo del clan quando si cambiano le impostazioni;
Introdotta la visualizzazione del logo di clan. Non è stata aggiunta in 7.0, poiché necessitava di aggiustamenti.

-Aggiunte nuove opzioni per daltonici;
Ora è possibile regolare il colore della barra di avanzamento di ricarica e di mirino cannone.

-Corretto un bug con "invita" non visualizzato quando il canale invito è aperto;

-Corretto il lampeggio del canale quando non ci sono attivi da invitare;

-Corretto l'assenza del modificatore del comandante nel tooltip dei membri dell'equipaggio;

-Corretto bug effetti fuoco per i carri armati distrutti;

-Aggiunta l'opzione per nascondere l'interfaccia quando si gioca la battaglia registrata (tasto "V");

-Corretto bug quando si entra in stanza di pre battaglia già pronti quando ancora si devono mettere in team;

-Corretto un messaggio di sistema che avverte dell'acquisto o vendita del veicolo che è già da tempo presente nel garage;

-Aggiustato il freeze in garage quando si entra in gioco premendo il tasto 'Invio'.
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