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Incontri multiplayer

Ultimo Aggiornamento: 24/05/2012 14:50
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Komes
18/10/2011 19:01
 
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GlaucopideSophia1, 18/10/2011 18.55:

Beh il problema delle hot è che bisogna avere gente affidabile , cosa non facile in una grande hotseat , poi c'è sempre quello o quelli che rovinano il gioco tentando di barare o cercando di modificare le carte in tavola , più quelli che non sanno perdere e passano la vita a lamentarsi , insomma è difficile trovare giocatori seri , la più bella hot l' ho fatta su broken crescent , dopo varie defezioni siamo arrivati in 5 utenti, e giocavamo minimo 2 turni e massimo 4 a settimana .




quoto in tutto e per tutto

nelle hotseat barare è semplicissimo: puoi rigiocare il turno qnte volte ti pare, modificare il gioco cn una modifica save comp. e barare ugualmente, fare alleanze truffaldine, sfruttare numerosi bug dell'IA... poi trovi gente che di usare il cervello interessa poco ma solo vincere

ma io nn mi riferivo solo alla grande hs su mtwi da 28 giocatori, gestibile solo con un approccio serio come esiste per le hs su stainless steel su twc (ss è la mod credo meglio bilanciata per una hs al contrario d bellum per fare un nome xk s fonda su altri aspetti).. tutte le altre sono fallite e nn vedo all'orizzonte altri giocatori seri

cmq sono pienamente d'accordo cn un'eventuale organizzazione inter nos [SM=g27989] .. cmq se vuoi glauco possiamo fare entrambe le cose, ogni tanto campagna multi... tanto le hs alla fine ci vogliono 2 minuti a fare un salvataggio... eppure i giocatori nn sembrano mai esserci x quei 2 minuti

peccato nn ci sia tibe, leggendo i suoi vecchi post son sicuro avremmo fatto amicizia e c saremmo scontrati su tutte le piattaforme in battaglia e campagna[SM=x2151662]
[Modificato da Pico total war 18/10/2011 19:06]




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